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HakoniwaCooking 鯖民向け説明書 (Alpha-0.6.4) ​

1. できること ​

  • 「鍋」(水を入れた大釜)に材料を入れて火にかけ、煮込み料理を作れます
  • 「まな板」と「ナイフ」で食材を切り分けられます(牛肉→牛ひき肉、原木→樹皮 など)
  • 料理はそれぞれ専用の見た目を持っていて、食べるとボウルや瓶が手元に戻ります
  • 作業台・かまど・燻製器・焚き火でも料理や食材を作れます
  • トマト・キャベツ・タマネギ・米・トウモロコシ・きゅうり・なす・マスクメロン・サーモンベリーを畑で育てられます
  • 豚・イカ・ガーディアンなどの動物やモブから、料理用の食材が手に入ります
  • 鍋のレシピは91種類、まな板のレシピは118種類、作業台・かまど系のレシピは200種類あり、どの料理も材料を集めれば作れます
  • お店で購入すると、まな板やナイフの見た目、料理の演出、称号などの「装飾」が使えます(性能は変わりません)
  • 【現在デバッグ中】本来はレシピを運営が日をおって少しずつ解放していく仕組みですが、 正式運用(v1.0)になるまではすべて最初から作れる状態にしています

2. 誰でも使えるコマンド ​

コマンド説明
/hakoniwacooking list鍋・まな板・作業台などのレシピの数と、解放されている数を確認できます
/hakoniwacooking items [キーワード]料理・食材アイテムの一覧を確認できます(キーワードで絞り込めます)
/hakoniwacooking recipe <アイテムID>そのアイテムの作り方・手に入れ方(鍋・まな板・作業台・かまど・畑・動物など)を確認できます
/hakoniwacooking cosmetic持っている装飾(見た目・演出・称号)を確認し、選ぶ画面を開きます

/hcooking・/hcookは/hakoniwacookingの短縮形です。どちらを使っても同じ結果になります。

3. GUIメニューなどの非コマンド系操作 ​

料理はコマンドではなく、下の調理器具を使って作ります。材料の野菜は畑で育てます。お店で購入した装飾は、 /hakoniwacooking cosmeticの画面から選びます。

調理器具の一覧 ​

器具何をするもの手に入れ方
鍋(水入り大釜)材料を煮込んでスープ・シチュー・飲み物などを作るバニラの大釜に水を入れる
まな板食材を切り分ける(牛肉→牛ひき肉、キャベツ→キャベツの葉 など)作業台で作る
ナイフまな板で食材を切る道具。武器にもなる作業台(ネザライトは鍛冶台)で作る
作業台・かまど・燻製器・焚き火バニラと同じ使い方で、料理・食材を作る・焼くバニラと同じ
畑(耕地)新しい作物を育てるクワで土を耕す

鍋(水入り大釜) ​

作り方・準備

  1. 大釜を作ります(バニラのレシピ: 作業台で鉄インゴット7個をU字型に並べる)
  2. 大釜を置き、水入りバケツで水を入れます(水の量はいくつでも構いません。調理で水は減りません)
  3. 大釜の真下のブロックを熱源にします。使える熱源は次のとおりです
熱源補足
火・魂の火真下のブロックに火を付ける(ネザーラックの上の火なら消えません)
焚き火・魂の焚き火火が付いている時だけ。水をかけて消えていると調理が止まります
溶岩溶岩ブロック(源)の真上に大釜を置く
マグマブロックいちばん手軽。上に乗るとダメージを受けるので注意

使い方

  1. 材料を持って大釜を右クリックすると、1個ずつ入ります(最大6個。材料にならないアイテムは入りません)
  2. 入れた材料がどれかのレシピとぴったり同じ組み合わせになると、泡が出て煮込みが始まります (材料が多すぎても少なすぎても始まりません)
  3. 煮込みが終わると材料が消えて料理ができあがります(多くの料理は10秒。短いものは5秒、長いものは20秒)
  4. できあがったら、指定の容器を持って大釜を右クリックすると1つずつ盛り付けられます
容器使う料理の例
ボウルシチュー・スープ・パスタ・炒飯などの多くの料理(38種類)
ガラス瓶リンゴサイダー・ホットココア・抹茶ラテ・ジャムなど(9種類)
いらない(素手で右クリック)ロールキャベツ・ダンプリング・パン生地・グミなど(17種類)
操作結果
材料を持って右クリック材料を1個入れる(最大6個)
素手で右クリック中身・何ができるか・調理の進み具合(%)・熱源の有無を画面下に表示
素手でスニーク+右クリック最後に入れた材料を1個取り出す(入れ間違えた時に)
できあがった後、容器を持って右クリック料理を1つ盛り付ける(一度に複数できる料理は、続けて盛り付けられます)
  • 牛乳バケツ・はちみつ入りの瓶などを材料に使った場合、空のバケツや瓶は最初に盛り付けた人に返ってきます
  • 大釜を壊したり水を抜いたりすると、入れた材料・できあがった料理はその場に落ちます
  • 素手で右クリックして「合うレシピがありません」と出たら、材料の組み合わせが違います。 /hakoniwacooking recipe <アイテムID>で材料を確認してください

まな板 ​

作り方

作業台で、左の列に棒2本、右の2列に好きな種類の板材4枚を並べます(2段)。

棒  板材 板材
棒  板材 板材

置き方・片付け方

  • まな板を持って、ブロックの上面を右クリックすると置けます(置いた人の向きに合わせて置かれます)
  • 何も乗っていない時に、素手でスニーク+右クリックすると回収できます
  • 下のブロックを壊すと、まな板と乗せていた食材がその場に落ちます

使い方

  1. 切りたい食材を持ってまな板を右クリックすると、1個乗ります(切れないものは乗りません)
  2. 画面下に「○○はナイフで切れます」のように、必要な道具が表示されます
  3. その道具を持ってまな板を右クリックすると切れて、切った結果がまな板の上に飛び出します (道具の耐久値が1減ります)
操作結果
食材を持って右クリック食材を1個乗せる
道具を持って右クリック乗せた食材を切る
素手で右クリック乗せた食材を取り戻す
何も乗っていない時に素手でスニーク+右クリックまな板を回収する

道具ごとに切れるものの例

道具切れるもの(例)
ナイフ(58種)牛肉→牛ひき肉2、鶏肉→カットした鶏肉2+骨粉、鱈→鱈の切り身2+骨粉、キャベツ→キャベツの葉2、ケーキ→ケーキの一切れ7、花→染料2
斧(35種)原木・木→樹皮をはいだ原木+樹皮、竹ブロック→はいだ竹ブロック+藁
クワ(13種)チェスト付きボート・チェスト付きトロッコ→ボート(トロッコ)+チェスト
ツルハシ(6種)レンガ→レンガ4、石英ブロック→ネザー水晶4、アメジストブロック→アメジストの欠片4
シャベル(3種)粘土→粘土玉4、砂利→砂利+ときどき火打石、緑茶の茶葉→緑の染料+ときどき抹茶
ハサミ(3種)革の防具・鞍→革

どの道具で何が切れるかは/hakoniwacooking recipe <できあがるアイテムのID>でも確認できます。

畑の使い方(新しい作物) ​

  1. 草・背の高い草・シダを壊すと、ときどき(約12%)作物の種が手に入ります(どの種が出るかはランダムです)
  2. クワで耕した土(耕地)の上面を、種を持って右クリックすると植えられます
  3. 明るい場所(明るさ9以上)で、少しずつ育ちます。水の近くの湿った耕地の方が早く育ちます
  4. 育ちきったら、作物を右クリックすると収穫できます(作物と種が手に入ります)
操作結果
育ちきった作物を右クリック収穫する(作物と種が手に入ります)
骨粉を持って右クリック成長が1〜3段階進みます
育つ途中で、素手などで右クリックどこまで育ったか(%)を画面下に表示します
作物を殴る(左クリック)作物を壊します。育ちきる前なら種だけが戻ります
作物植えるもの採れるもの
トマトトマトの種トマト
キャベツキャベツの種キャベツ
タマネギタマネギ(そのまま植えます)タマネギ
米米(そのまま植えます)稲
トウモロコシトウモロコシの実トウモロコシ
きゅうりきゅうりの種きゅうり
なすなすの種なす(ときどき白なすも)
マスクメロンマスクメロンの種マスクメロンの薄切り
サーモンベリーサーモンベリーの種サーモンベリー
  • それぞれの作物は、育つにつれて専用の見た目に変わっていきます(トウモロコシは背が高く育ちます)
  • 植えた作物は、水を流しても・上を走っても壊れません。作物がある耕地は乾いても土に戻りません
  • 作物を植えた場所には、ブロックを置けません
  • 緑茶の茶葉も草から手に入ります。アボカドはジャングル・アカシアの葉からまれに落ちます

動物・モブから手に入る食材 ​

相手手に入るもの
豚・ホグリンナイフで倒すとハム。ときどき動物の脂肪
ヤギ生の山羊肉
イカ・ヒカリイカ生のイカ・生のヒカリイカと触手
ガーディアンガーディアン(食材)
エルダーガーディアンエルダーガーディアンの切り身
ラマ生の鹿肉のチョップ

子どもの動物からは手に入りません。

作業台・かまど・燻製器・焚き火 ​

普通のアイテムと同じように使えます。作り方は/hakoniwacooking recipe <アイテムID>で調べられます。

設備使い方例
作業台材料を並べて作るキャベツの葉2枚→キャベツ、チキンサンド、ハンバーガー、タラの握り寿司
かまど燃料を入れて材料を焼く(10秒ほど)生の食材を焼いた食材にする
燻製器食べ物を焼く(かまどより早く焼けるものが多い)ハムの燻製、焼きベーコン、目玉焼き
焚き火火の付いた焚き火に材料を右クリックで乗せる(30秒ほど)牛ひき肉→ビーフパティ
  • アップルパイ・ローストチキンなどの「置いて取り分ける料理」は、作業台で作ると取り分けた状態のものが4つ手に入ります
  • 料理・食材は、作業台・かまどのこのシステムのレシピ以外には使えません(見た目が似ていても、バニラの食材の代わりにはなりません)

ナイフ ​

作り方(作業台)

素材を上、棒を下に縦に並べます。

素材
棒
ナイフ素材耐久値
火打石のナイフ火打石131回
鉄のナイフ鉄インゴット250回
金のナイフ金インゴット32回
ダイヤのナイフダイヤモンド1561回
ネザライトのナイフ鍛冶台で、ネザライト強化テンプレート+ダイヤのナイフ+ネザライトインゴット2031回

使い方

  • まな板で食材を切る時に使います(1回で耐久値が1減ります)
  • 剣と同じように武器としても使えます。豚・ホグリンをナイフで倒すとハムが手に入ります

装飾(見た目・演出・称号) ​

お店で購入すると使える、性能には一切関係しない見た目・演出・称号です。持っているだけでは反映されず、 自分で選ぶ必要があります。

  1. /hakoniwacooking cosmeticを実行すると、装飾の一覧画面が開きます
  2. 持っている装飾はアイテムのアイコンで、持っていない装飾は灰色の染料(鍵マーク付き)で表示されます
  3. 持っている装飾をクリックすると選択されます(輝いて見えます)。もう一度クリックすると解除されます
種類内容
まな板の見た目黄金・桜材・大理石・黒曜石の4種類(どれか1つを選べます)
ナイフの見た目和包丁柄・宝石柄・緋色の3種類(5本のナイフ全部の柄がまとめて変わります)
料理の見た目「豪華盛り付け」盛り付けた料理がきらめき、名前が金色になります(対象は決まった一部の料理のみ)
演出調理・盛り付け・カット・収穫の時に、湯気やきらめき、花びらなどが出ます(3種類から1つ)
称号「見習いシェフ」「鍋奉行」など、選ぶと表示されるようになります(サーバーの表示設定による)
  • 見た目が変わるのは、自分が手に持っている時と、自分が設置したまな板だけです。 人に譲ったり、 チェストにしまったり、地面に落としたりすると、いつも通りの見た目に戻ります(性能には影響ありません)
  • 装飾を持っていても、選ばなければ見た目は変わりません。必ず/hakoniwacooking cosmeticで選んでください
  • まな板・ナイフ・料理の見た目はそれぞれ別に選べます(例: まな板は黄金、ナイフは和包丁柄、のように組み合わせ自由)

4. 主要コマンドの使い方の例 ​

料理の作り方を調べる ​

/hakoniwacooking items シチュー

のように実行すると、名前に「シチュー」を含むアイテムと、そのアイテムID(例: beef_stew)が表示されます。 続けて、

/hakoniwacooking recipe beef_stew

と実行すると、次のように作り方が表示されます。

=== ビーフシチュー の作り方 ===
[鍋] 生の牛肉など + ニンジン + ジャガイモ → ボウルで盛り付け (10秒、Farmer's Delight)
[鍋] ステーキ + ニンジン + ジャガイモ → ボウルで盛り付け (10秒、箱庭オリジナル)

「など」が付いている材料は、似た食材でも代わりに使えます。

ビーフシチューを作る(鍋の例) ​

  1. 水入り大釜の下に焚き火を置いて火を付ける
  2. 生の牛肉・ニンジン・ジャガイモを1つずつ持って、大釜を右クリックして入れる
  3. 素手で大釜を右クリックすると「ビーフシチューを調理中 ○%」と表示されるので、10秒ほど待つ
  4. 「ビーフシチューができあがっています」と表示されたら、ボウルを持って右クリックで盛り付ける

牛ひき肉を作る(まな板の例) ​

  1. まな板を置く
  2. 生の牛肉を持ってまな板を右クリックし、牛肉を乗せる
  3. ナイフを持ってまな板を右クリックすると、牛ひき肉が2つ出てくる

5. よくある質問 ​

Q. 材料を入れたのに煮込みが始まりません。 A. 素手で大釜を右クリックして状態を確認してください。「合うレシピがありません」と出た場合は材料の組み合わせが 違います(材料は多すぎても少なすぎてもいけません)。「下に火が必要です」と出た場合は、大釜の真下に熱源を置いてください。

Q. 以前(v0.3.0-Alpha以前)と鍋の使い方が違います。 A. v0.4.0-Alphaで、参考にした料理システムの鍋に近い仕組みに変更しました。以前は「材料とボウルを入れて収穫」でしたが、 今は「材料を入れて火で煮込み、できあがったらボウルで盛り付け」になっています。以前からあった25種類の料理も、 同じ材料で作れます(ボウルは材料ではなく、盛り付けに使います)。

Q. サーバーが再起動したら、鍋の中身はどうなりますか? A. 鍋に入れた材料や、盛り付けていない料理は失われます(仕様上の制限です)。再起動の前に盛り付けておいてください。 まな板と、まな板に乗せた食材は再起動しても残ります。

Q. トマトやキャベツはどこで手に入りますか? A. 草を壊すとときどき種が手に入ります。耕した土に植えて育ててください(上の「畑の使い方」を参照)。

Q. 前のバージョン(v0.5.0-Alpha)で植えた作物が、小麦やビートルートの見た目のままです。 A. その場所の近くに行くと、自動で新しい見た目の作物に置き換わります。育ち具合もそのまま引き継がれます。

Q. 作物を壊しても何も採れません。 A. 育ちきる前に壊すと、植えた種だけが戻ります。育ちきってから右クリックで収穫してください。

Q. 装飾を購入したのに見た目が変わりません。 A. 購入しただけでは自動で反映されません。/hakoniwacooking cosmeticを実行して、一覧から選んでください。

Q. 友達にスキン付きのまな板をあげたら、普通の見た目になりました。 A. 仕様です。装飾の見た目は、購入した本人が手に持っている時・設置した時だけ反映されます。 渡した相手には見た目の効果はありません(性能はどちらにとっても同じです)。

Q. 完成した料理が、紫と黒のチェック柄(テクスチャなし)で表示されます。 A. サーバー配布のリソースパックが反映されていない可能性があります。オプション → リソースパック の一番下にある「サーバーのリソースパック」設定が「無効」になっていないか確認してください。 参加時に表示されるリソースパック確認ダイアログで「いいえ」を選んでしまった場合も同様の状態に なるので、一度サーバーから退出して入り直し、ダイアログで「はい」を選んでください。

Q. 以前(v0.2.0-Alpha以前)に作った料理はどうなりますか? A. 以前に作った料理(見た目がきのこシチューのもの)は、サーバーに参加した時や、チェストなどを開いた時に 自動で新しい料理アイテムに置き換わります。個数もそのまま引き継がれるので、特に操作は必要ありません。

6. 注意点 ​

  • 大釜(水入り大釜)とまな板は、他のプレイヤーも操作できてしまいます。自分の土地・保護されたエリア内に 設置することをおすすめします
  • 料理・食材アイテムは、作業台・かまど・鍛冶台などのバニラのレシピには使えません (見た目が似ていても、通常の食材とは別のアイテムとして扱われます)
  • 料理・食材アイテムはブロックとして設置できません
  • ナイフは剣と同じように武器としても使えます
  • 作物の種・料理はブロックとして置けません。種は耕地を右クリックして植えます
  • 正式運用(v1.0)になると、レシピは毎日18:00に3つずつ解放されていく仕組みに切り替わる予定です (現在はデバッグのため全レシピ解放済みです)

7. 管理者権限などが必要なコマンド ​

コマンド必要権限説明
/hakoniwacooking unlockallhakoniwacooking.admin(既定op)全レシピを即時解放する
/hakoniwacooking give <アイテムID> [プレイヤー名] [個数]hakoniwacooking.admin(既定op)指定した料理・食材を直接付与する
/hakoniwacooking reloadhakoniwacooking.admin(既定op)解放状態を保存し直す
/hakoniwacooking cosmetic grant <プレイヤー名> <装飾ID> [日数]hakoniwacooking.admin(既定op)プレイヤーに装飾を付与する(日数省略で無期限)
/hakoniwacooking cosmetic revoke <プレイヤー名> <装飾ID>hakoniwacooking.admin(既定op)プレイヤーから装飾を剥奪する

8. 備考 ​

  • 2026年9月24日 v0.1.0-Alpha初版公開。「Farmer's Delight」という料理システムを参考に、箱庭クラフト向けにバニラ拡張プラグインとして独自開発。5種類の 料理レシピと、レシピの日次自動解放の仕組みを実装。
  • 2026年9月24日 v0.1.1-Alpha公開。完成した料理を右クリックしても食べられない不具合を修正 (ベースアイテムをボウルからきのこシチューへ変更)。また、デバッグ目的で正式運用(v1.0)になる までレシピの日次解放を停止し、5種類全てを最初から作れる状態にした。(Alpha-0.1.1版はこちら)
  • 2026年9月24日 v0.2.0-Alpha公開。料理レシピを5種類から25種類に拡充した。(Alpha-0.2.0版はこちら)
  • 2026年9月24日 v0.3.0-Alpha公開。料理アイテムの仕組みを新しくし、料理ごとに専用の見た目を持つようにした。「Farmer's Delight」とその関連アドオンを参考に、料理・食材アイテムを251種類用意した(大半は今後のアップデートで入手可能になる予定)。以前作った料理は自動で新しいアイテムに置き換わる。(Alpha-0.3.0版はこちら)
  • 2026年9月24日 v0.4.0-Alpha公開。鍋を「材料を入れて火で煮込み、ボウルや瓶で盛り付ける」仕組みに変更し、まな板とナイフを追加した。鍋のレシピは84種類、まな板のレシピは115種類になった。また、一部の料理を食べてもボウルや瓶が戻らなかった不具合を修正した。(Alpha-0.4.0版はこちら)
  • 2026年9月24日 v0.5.0-Alpha公開。畑で育てる新しい作物9種、草や動物・モブからの食材の入手、作業台・かまど・燻製器・焚き火のレシピ200種を追加し、どの料理も材料を集めれば作れるようにした。(Alpha-0.5.0版はこちら)
  • 2026年9月24日 v0.5.1-Alpha公開。作物が、小麦やビートルートではなく作物ごとの専用の見た目で育つようにした。育ちきった作物は右クリックで収穫する方式に変更(殴ると壊せる)。前のバージョンで植えた作物は自動で新しい見た目に置き換わる。(Alpha-0.5.1版はこちら)
  • 2026年9月25日 v0.6.0-Alpha公開。お店で購入できる装飾(まな板・ナイフの見た目、料理の演出、称号)を追加した。性能には一切影響せず、見た目・演出のみが変わる。(Alpha-0.6.0版はこちら)
  • 2026年9月25日 v0.6.1-Alpha公開。お店側のシステムとの連携方法を内部的に改善した(プレイヤーから見える操作・見た目に変更はありません)。(Alpha-0.6.1版はこちら)
  • 2026年9月25日 v0.6.2-Alpha公開。アイテムの説明文やコマンドの表示で、参考にしたMODの名前が出ていた箇所を「Hakoniwa Cooking」という表示に統一した(遊び方・見た目に変更はありません)。(Alpha-0.6.2版はこちら)
  • 2026年9月26日 v0.6.3-Alpha公開。4種類のアイテムの名前が英語表記のままになっていた不具合を修正した(遊び方に変更はありません)。(Alpha-0.6.3版はこちら)
  • 2026年9月26日 v0.6.4-Alpha公開。装飾に新しい見た目を追加した: まな板「黒曜石」(黒地に紫の光沢)、ナイフ「緋色」(柄が朱色〜深紅、5本のナイフ共通)。それ以外の遊び方に変更はありません。