箱庭クラフト サーバー利用規約
プレイヤー全員が自らの「箱庭」を慈しみ、安全かつ公平に創造を楽しめる環境を維持するための規則です。
IMPORTANT
このドキュメントは、全プレイヤーが事前に確認・遵守する義務がある基本規約です。
第一章:総則
第一条(名称と理念)
- 本サーバーの名称は「箱庭クラフト」とします。
- 本サーバーは、一人一人の創造(箱庭)を尊重し、それをコミュニティ全体で育むことを理念とします。
第一条の二(定義)
本規約および運営が定める「全関連規定」(第二条第1項に定める)における各用語の意味は、次の各号によります。各関連規定が別途これと異なる定義を明示的に定めている場合は、当該関連規定の定義が優先します。
- 本サーバー:「箱庭クラフト」が運営するMinecraftマルチプレイゲームサーバー(Velocityによるプロキシ接続配下の各サーバーを含む)、関連する公式Discordサーバー、および公式サイトを含むサービス全体をいいます。
- 運営:鯖主を筆頭とする箱庭クラフトの運営組織全体を指す統一の呼称とし、副鯖主、各部門の部門長(Head)、および鯖主が個別に認可した運営スタッフから構成されます。「運営チーム」「運営陣」その他これに類する表現を用いる場合も、すべて本号に定める「運営」と同一の意味とし、特定の個人ではなく組織全体(総称)を指すものとします。
- 鯖主:本サーバーの代表者であるtash087を指す統一の呼称とします。「サーバー主」「オーナー」その他の別称を用いる場合も、すべて本号に定める「鯖主(tash087)」と同一の意味とします。
- ユーザー:本サーバーに接続し、または本サーバーの提供するコンテンツを利用するすべての個人をいい、以下「鯖民」ともいいます。本規約および全関連規定において「対象者」「プレイヤー」「利用者」の語を用いる場合も、すべて「ユーザー」と同一の意味とします。
- 全関連規定:本規約と一体のものとして適用される、運営が定めるすべての規約・ポリシー・ガイドライン・個別規定等の総称をいい、第二条第1項に列挙するもの、および同条第2項に基づき定められる細則を含みます。
- 細則:第二条第2項の定めに基づき、特定の機能・プラグイン・サービス等について本規約または全関連規定の内容を補完するために運営が別途定める規定をいいます。次号に定める「附則」(本規約自体に一定の形で規定することが困難な事項を本規約に直接追記する補助規定)とは異なり、細則は独立した文書として制定されます。
- 公布:規約・全関連規定の制定または改正の内容を、運営がウェブサイトへの掲載その他の方法によりあらかじめ告知することをいいます。
- 施行:公布された制定・改正の内容が、実際に効力を生じることをいいます。公布日と施行日が異なる場合、施行日より前の期間は旧内容が効力を有し、施行日以降に新内容が適用されます。
第一条の三(プレイヤーの地位:新規プレイヤーおよび住民)
- 本サーバーへの累計接続時間が12時間に満たないユーザーを「新規プレイヤー」といいます。
- 本サーバーへの累計接続時間が12時間以上に達したユーザーは、その時点をもって「住民」の地位を取得します。
- 前二項に定める接続時間は、運営が管理するプレイ時間の計測記録を基準とします。当該記録に誤りがあると考えるユーザーは、公式Discordを通じて運営に確認を求めることができます。放置(AFK)状態を維持する等、実際の活動を伴わない方法で接続時間を計上した疑いがある場合の取扱いは、運営が個別に判断します。
- 新規プレイヤーと住民との間で、本規約に定める禁止事項および処罰基準の適用に区別はありません。ただし、本規約または全関連規定において、特定の機能・権限・資格(土地保護の申請、ショップの運営、運営スタッフへの応募等を含む)の要件として「住民」であることを求める場合は、当該規定の定めによります。
- 一度取得した「住民」の地位は、その後の非活動期間の長さにかかわらず失われません。ただし、長期間ログインがない場合の土地・建築物の取扱いについては、第十条3項の定めが別途適用されます。
第二条(規約の相互参照、接続時同意、および変更手続き)
- 本規約は、運営が定める「全関連規定」(プライバシーポリシー、知的財産権およびコンテンツ利用規定、運営規約、生成AIの利用に関する規定、処罰規定およびBANガイドライン、その他各種ガイドラインを含む)と一体のものとして適用されます。
- 運営は、特定の機能・プラグイン・サービス等について、本規約または全関連規定の内容を補完する細則を別途定めることができるものとします。当該細則は、これを定めた時点をもって全関連規定の一部を構成し、本規約と一体のものとして適用されます。
- 本規約における「接続」とは、利用者がMinecraftクライアントを用いて本サーバーのゲームサーバーへログイン(参加)する行為を指します。
- 本規約は、運営とユーザーとの間の一切の関係に適用されるものとします。
- 本規約は、次の各号に掲げるいずれか早い方の時点から効力を有し、ユーザーはこれに同意したものとみなされます。
- 本サーバーへ接続を試みた時点
- 本サーバー(公式Discordその他関連コミュニティを含む)へ参加した時点
- 運営は、本規約の理解を促進する目的で翻訳版および要約版を発行することがあります。ただし、本文書(日本語の原文)を正文とし、翻訳版・要約版との間に齟齬がある場合は本文書が優先するものとします。翻訳版・要約版を参照したことによりユーザーに生じた不利益について、運営は責任を負いません。
- 本規約は、民法第五百四十八条の二に基づき規定される定型約款であり、ユーザーは同条第二号に定めるみなし合意として本契約を締結するものとします。
- 本規約は、今後の運営やサービス上の必要に応じて変更(制定・改定)されることがあります。規約の変更は、次の各号に掲げる区分に従い、それぞれ定める方法により行います。
- 通常の改定:前各号に該当しない改定は、原則として事前にウェブサイトへ掲載してユーザーへ告知した上で施行します。
- 緊急改定:法令の変更、または運営として事前に考慮することが著しく困難な緊急の技術的・運用上の事情がある場合に限り、事前の告知を行わず即時に改定・適用することができます。この場合、運営は改定後遅滞なく変更内容をウェブサイトに掲載します。
- 不正行為是正のための即時改定:バグ、仕様の隙、または脱法行為等の悪用を是正することを目的とする改定については、悪用の拡大を防ぐため、事前の告知を行わず即時に改定・適用することができます。この場合も、運営は改定後遅滞なく変更内容をウェブサイトに掲載します。
- 実質的変更を伴わない改定:一般ユーザーに適用される義務、禁止事項、または処罰基準に実質的な変更を生じさせない改定(表現の整理、誤字の訂正、用語の統一、条番号の整理等を含む)、および運営内部にのみ適用される規定であって一般ユーザーの権利義務に影響を及ぼさない改定(運営規約の改定等)については、事前の告知および施行までの猶予期間を設けることなく、公布と同時に即時施行することができます。
- ユーザーは、変更後の規約の適用(施行)日以降に本サーバーへ接続した時点をもって、改定後の内容に再同意したものとみなされます。
- 前項第2号(緊急改定)に定める即時改定によって新たに定められた利用制限や規則に関し、改定の直前または同時に生じた不適合行為に対する処罰・ペナルティ等の適用は原則として免除するものとします。前項第3号(不正行為是正のための即時改定)に基づく改定については、その性質上、この処罰免除は適用されません。前項第4号(実質的変更を伴わない改定)は、一般ユーザーの義務、禁止事項、または処罰基準そのものを変更するものではないため、本項の処罰免除の適用場面自体が生じません。
- なお、本条における変更の手続きに関する規定は、本規約のみならず、運営が定めるすべての関連規定(各種特約、ガイドライン等を含みます)の変更においても同様に適用されるものとします。最新の規定は常に本ページに掲載されますので、定期的にご確認いただけますようお願いいたします。
第二条の二(附則)
- 附則とは、本規約に一定の形で規定することが困難な事項について、本規約の一部として個別に追記する補助的な規定をいいます。前条第2項に定める「細則」(特定の機能・プラグイン・サービス等について独立した文書として別途制定される規定)とは異なり、附則は本規約自体に直接追記される点で区別されます。
- 本規約と附則との間で矛盾が生じた場合は、特段の定めがない限り、附則の規定を優先して適用するものとします。
- 前二項に定める附則としての性質を有する、各種の特別な個別の定め(以下「個別規定」という)についても、附則と同等のものとして取り扱います。
第二章:免責事項および運営の固有権限
第三条(完全免責、データ保証の排除、および技術的限界)
- 本サーバーは、ゲーム環境および関連サービスを「現状有姿」で提供するものであり、その完全性、確実性、永続性、安全性、および特定の目的への適合性について、明示的にも黙示的にも保証を行いません。
- 運営は、サーバーシステムの不具合、ハードウェア故障、データ破損、外部攻撃(DDoS等)、予期せぬ仕様変更、データリセット、ロールバック、またはサービス自体の永久的な終了によってユーザーに生じた損害(精神的苦痛、時間的損失、ゲーム内データの喪失等を含むがこれらに限らない)について、いかなる場合も賠償、復元、または補填の義務を負わないものとします。
- 本サーバーが利用する基盤システム(Minecraft、各種プラグイン、API等)のアップデート、仕様変更、または提供終了に伴い、従来の機能やデータが利用不能となった場合、運営は最善の復旧努力を行いますが、その結果について責任を負いません。
第四条(運営の単独切断権・アクセス拒否権・凍結権)
- 運営は、本サーバーの円滑な運営、治安維持、およびテクニカルな安定性を保護するため、特定のユーザーに対し、事前の通告や理由の開示を行うことなく、単独の裁量によってゲームサーバーおよび公式Discordからの切断(キック)、一時的なアクセス制限、または永久的な参加拒否(BAN)を執行する権利を有します。
- 前項の権限は、ユーザーが本規約に直接違反した場合のみならず、サーバーの全体的な利益や調和を脅かす恐れがあると運営が合理的に判断した場合、または技術的な負荷軽減のために必要な場合にも適用されます。ユーザーは、運営によるこれらの判断および措置に対して、異議申し立て、理由開示の要求、または損害賠償の請求を行うことができないものとします。
第三章:禁止事項
第五条(一般的禁止行為およびコミュニケーションの規律)
ユーザーは、本サーバー内(ゲーム内、公式Discord、関連SNS等を含むすべて)において、以下の各号に該当する行為、またはその恐れのある行為を行ってはなりません。
- 法令、公序良俗、または本規約に違反する行為
- 他のユーザー、運営メンバー、または第三者に対する誹謗中傷、嫌がらせ、脅迫、ストーキング、および精神的苦痛を与える言動全般
- 人種、信条、性別、社会的身分、障害等に基づく不当な差別表現、およびヘイトスピーチ
- わいせつ、グロテスク、または著しく不快感を与えるテキスト、画像、建造物の作成および共有
- 政治的、宗教的、または特定の思想に関する過度な勧誘、宣伝、および論争を引き起こす行為
- 運営メンバーまたは他のユーザーの個人情報(本名、住所、電話番号、メールアドレス等)を、本人の明示的な同意なく取得、保持、または公開する行為
- 運営メンバー、他コミュニティの管理者、または公式関係者を装う詐称行為
- 本サーバーのパブリックチャットや公式コミュニティを占有・妨害する行為(スパム行為、過度な連続投稿、無意味な文字列の送信等)
- 本サーバー以外のコミュニティ・サーバーへの勧誘、宣伝、または誘導を目的とした行為
第六条(アカウント、不利益処分、および経済行為の制限)
ユーザーは、ゲームプレイ環境の公平性を維持するため、以下の各号に該当する行為を行ってはなりません。
- ひとりのユーザーが複数のMinecraftアカウント(サブアカウント)を用いて本サーバーに接続し、ゲーム内報酬の不正取得、ペナルティの回避、または土地・資源の不当な占有を行う行為。ただし、事前に運営の許可を得た場合はこの限りではありません。許可を得るための手続きおよび条件は、次の各号によります。
- 許可申請は、公式Discordのサポートチケット【チャンネル名:#<箱庭クラフト>|要望・トラブル (https://discord.com/channels/1428320643711107167/1429264955471036528)】でチケットを作成し、サブアカウントとして使用したいMinecraftアカウントのMCID、および本アカウント(メインアカウント)のMCIDをあわせて提示して行ってください。
- 申請の際は、サブアカウントを使用する理由もあわせて申告してください。
- 許可は、サブアカウントでの接続を開始する前にあらかじめ得るものとし、接続後の事後申請・事後承諾は認めません。
- サブアカウントは本アカウントと同一のユーザーが使用するものとして扱い、いずれかのアカウントが本規約に違反した場合、運営は本アカウント・サブアカウントの双方に対して措置を講じることができます。
- 許可されたサブアカウントの利用状況に不適切な点が認められた場合、運営は許可をいつでも取り消すことができます。
- 本サーバー内におけるゲーム内データ(アイテム、通貨、土地、アカウント等すべて)を、現実の通貨、物品、サービス、または本サーバー外の電子価値と交換する行為(リアルマネートレード・RMT)。これらを試みる発言、勧誘、または仲介行為も禁止します。
- 他のユーザーのアカウントを譲り受け、借り受け、または不正にアクセスして操作する行為
- 運営による調査、事情聴取、または確認要請に対し、虚偽の事実を報告し、または意図的にデータを隠蔽・改ざんする行為
- プレイヤー間の直接取引において、虚偽の条件を提示し、または合意した対価を履行しない等の詐欺的行為
ユーザーが本サーバーに対して行う金銭的サポート(寄付)および装飾品(仮)等の提供を伴う有償手続きの詳細(支払方法、返金不可の取扱い、チャージバック対応等)については、別途定める【特定商取引法に基づく表記】の定めが本規約と一体のものとして適用されます。
本サーバーが提供する装飾品(仮)、称号その他これに類する有償要素は、いずれもゲーム内のステータス、能力、または勝敗に直接影響を与えない演出目的の要素であり、対価としての優位性(いわゆる「Pay to Win」要素)を提供するものではありません。
第七条(ゲームプレイ上の禁止行為および仕様悪用)
ユーザーは、公正なゲーム環境を保護するため、以下の各号に該当する行為を行ってはなりません。
- システム上の不具合(バグ)、プログラムの隙、または仕様の盲点を意図的に悪用(グリッチ)し、自己もしくは第三者に有利な状況を作り出す行為。ユーザーは、不具合を発見した場合は速やかに運営に報告しなければならず、これを隠蔽して利用、または他者へ拡散してはなりません。
- バニラ(標準)のMinecraftクライアントでは不可能な有利性を得るための外部プログラム、不正MOD、チートツール、マクロ、または自動化ツールの使用(透過MOD、フライMOD、自動戦闘、自動採掘等を含むがこれらに限らない)。ただし、運営が公式に「導入許可MOD」として公開しているものについては、その定義された範囲内に限り使用を認めます。
- ゲームバランスを著しく崩壊させるような意図的な挙動、またはサーバーのシステム(CPU、メモリ、ネットワーク等)に極端な負荷を与える装置(過度な回路、無限増殖を目的とした機構、過密なモブ溜まり等)の設置および稼働
第八条(システム負荷行為・妨害の禁止基準)
ユーザーは、前条第3号のほか、サーバーの動作安定性を脅かす以下の各号に該当する具体的なシステム負荷行為および妨害行為を行ってはなりません。
- 運営による事前の技術的許可がない、または運営が指定する負荷制限数を超える大規模なレッドストーン回路の構築、クロック回路の常時稼働、およびチャンクの読み込みを意図的に維持し続ける装置(チャンクロード装置等)の設置・稼働
- 運営が定める1チャンクあたりの最大数を超えるエンティティ(動物、モンスター、村人、額縁、防具立て、ホッパー、チェスト等のエンティティおよびブロックエンティティを含むすべて)の密集および保持
- 短時間に大量のパケットをサーバーに送信する行為、またはゲーム仕様を著しく逸脱した超高速のアクション(ツール切り替え、ブロックの超高速設置・破壊等)を行うことで、サーバーのティックレート(TPS)を低下させる行為
- その他、意図的であるか否かを問わず、サーバーの遅延(ラグ)またはクラッシュを直接誘発する、あるいはその危険性が極めて高いと運営が判断した挙動全般
第八条の二(脱法行為および規約の趣旨に反する行為の禁止)
本規約または全関連規定の各条項が、特定の行為態様を個別かつ限定的に例示・列挙している場合であっても、当該条項の文言に厳密には該当しないことのみを理由として、その条項が本来禁止しようとした趣旨・目的に反する行為(以下「脱法行為」という)を行うことは禁止します。運営は、行為の文言上の該当性にかかわらず、当該条項の趣旨に照らして実質的に判断し、脱法行為についても本規約に違反する行為とみなして、第十一条に定める措置を適用することができるものとします。
第四章:建築および土地利用
第九条(土地の利用と保護)
- 利用者は、他者のエリア(箱庭)を尊重しなければなりません。なお、隣接して建築を行う場合は、予期せぬトラブルや景観変化を防ぐため、事前に相互の合意形成を図るよう努めなければならないものとします(努力義務)。
- 土地の所有権および保護範囲を確定させるためには、運営が定める所定の手段による正式な申請および承認を必須とします。申請のない土地はすべて未保護扱いとなります。
- 他者の景観を著しく損なう建築、またはサーバーの全体コンセプト・世界観から著しく逸脱した構造物については、運営の単独判断により、事前の通告なく修正または強制撤去を行います。
- ユーザーがサーバー内で制作した建造物や地形加工データに関する知的財産権の帰属および取扱いの詳細については、別途定める【権利・コンテンツ規定】の「知的財産権およびコンテンツ利用規定」部分の定めに従うものとします。なお、運営が提供するワールドデータ等の公式コンテンツについては、当該コンテンツの著作権が作成者(運営または個人)および箱庭クラフトに帰属することを前提に、個人利用およびスクリーンショット・動画配信での紹介は自由に行える一方、ワールドデータそのものの複製・再配布・改変・商用利用を禁止し、MinecraftのEULAに基づき本コンテンツを利用した商用サービスの提供はできないものとします。
第十条(ワールドの管理と資源)
- 生活ワールドにおける景観および自然環境を維持するため、大規模な地形改変、整地、および資源採取は「資源ワールド」にて行うものとします。ワールドごとの詳細な区分および個別ルールについては、別途定める【ワールド・建築ガイドライン】の「ワールド別ルールに関する規定」部分によります。
- 資源ワールドは運営のスケジュールに基づき定期的にリセット(初期化)されます。このリセットに伴って生じる建築物やアイテムの消失、その他の損害について、運営は復元や補填の義務を負いません。
- 長期間(運営が別途定める基準期間)ログインがないプレイヤーの土地および建築物は、景観整理、土地の有効活用、およびサーバー負荷軽減の観点から、運営の裁量により、事前の通知なく保護を解除、または撤去・更地化できるものとします。
第五章:規約違反への対処、合意管轄、および分離可能性
第十一条(規約違反に対するペナルティ、財産の没収、および損害賠償)
- ユーザーが本規約のいずれかの条項に違反した場合、または運営がその裁量により違反の恐れがあると判断した場合、運営は対象者に対し、以下の各号に定める措置を単独で、または複合して適用することができます。
- 口頭またはテキストによる厳重注意、是正勧告
- チャット機能の一時的または永久的な利用制限(ミュート)
- 特定のゲーム内権限、コマンド利用権、またはイベント参加資格の一時的もしくは永久的な剥奪
- ゲームサーバーへの接続権の一時的な凍結(Temp-BAN)
- ゲームサーバーおよび公式コミュニティからの永久的な追放(永久BAN)
- サーバー内におけるすべての資産(ゲーム内通貨、アイテム、チェスト内保有物、土地所有権、保護エリア等すべて)の没収および消去
- ユーザーの違反行為(特にDDoS攻撃、バグの意図的な隠蔽および悪用によるデータ破壊、意図的な過度負荷によるハードウェアの損壊等)によって本サーバーの運営に直接的または間接的な実害が生じた場合、運営は当該ユーザー(およびその法定代理人)に対し、サーバー復旧費用、逸失利益、および対応に要した人件費を含む、合理的な範囲内の損害賠償を請求する権利を有します。
第十二条(準拠法、合意管轄、および分離可能性)
- 本規約および本サーバーに関するすべての関連規定の解釈および適用は、日本法を準拠法とします。
- 本サーバーの利用、運営の措置、または本規約に関連して、運営とユーザー(またはその法定代理人)との間で解決が不可能な法的紛争が生じた場合、大阪地方裁判所を第一審の専属的合意管轄裁判所とします。
- 本規約のいずれかの条項、またはその一部が、消費者契約法その他の法令等により無効または執行不能と判断された場合であっても、本規約の残りの規定、および一部が無効と判断された規定の残りの部分は、継続して効力を有するものとします。また、無効とされた条項については、本来の意図に最も近い有効な条項に自動的に置き換えられるものとします。
備考
- 令和8年2月15日 制定及び公布
- 令和8年5月10日 改正(公布)
- 令和8年6月1日 改正(施行)
- 令和8年6月22日 改正(公布)
- 令和8年6月30日 改正(施行)(改定前バージョンはこちら)
- 令和8年7月10日 改正(公布)
- 令和8年7月13日 改正(施行)(改定前バージョンはこちら)
- 令和8年7月23日 即時改定条項の統一・簡素化に伴う改正(公布)
- 令和8年7月24日 即時改定条項の統一・簡素化に伴う改正(施行)(改定前バージョンはこちら)
- 令和8年7月29日 定義規定(第一条の二)の新設、接続時同意方法の変更、および附則(第二条の二)の新設に伴う改正(公布)
- 令和8年7月30日 施行(改定前バージョンはこちら)
- 令和8年7月31日 個別機能・プラグイン等の細則を定めることができる旨の規定(第二条第2項)新設に伴う改正(公布)
- 令和8年8月1日 施行(改定前バージョンはこちら)
- 令和8年8月7日 ワールド別ルールに関する規定の制定に伴う参照規定(第十条第1項)の整理を内容とする改正(公布)
- 令和8年8月11日 施行(改定前バージョンはこちら)
- 令和8年8月11日 プレイヤーの地位(新規プレイヤー・住民、第一条の三)新設に伴う改正(公布)
- 令和8年8月14日 施行(改定前バージョンはこちら)
- 令和8年8月14日 文体の整理、第二条(規約の変更手続き)の即時改定区分の追加、および装飾品・称号等の非優位性(Pay to Win否定)の明記(第六条)に伴う改正(公布)
- 令和8年8月16日 施行(改定前バージョンはこちら)
- 令和8年9月21日 プレイヤーの地位(第一条の三3)に、放置(AFK)等の実際の活動を伴わない接続時間の取扱いは運営が個別に判断する旨を追記する改正(公布・即日施行)(改定前バージョンはこちら)
- 令和8年9月21日 サブアカウントの許可申請手続き(第六条1)を公式Discordのサポートチケットでの申請・MCID提示等を内容とする具体的な手順として明文化するとともに、他サーバーへの勧誘・宣伝の禁止(第五条9)、およびプレイヤー間の直接取引における詐欺的行為の禁止(第六条5)を新設する改正(公布・即日施行)
- 令和8年9月25日 同一文書内の関連条文への相互参照リンクを整備する改正(公布・即日施行)(改定前バージョンはこちら)
- 令和8年9月26日 用語点検の結果を踏まえ、第一条の二4号(ユーザーの定義)に「プレイヤー」「利用者」を正式な別称として追加する改正(公布・即日施行)